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はじめに 今回は アンケート でご要望の多かった「テキスト系」ゲームのチュートリアルをご紹介します。 ノベルやアドベンチャーなどを制作するには『 吉里吉里Z 』や『 ティラノビルダー 』などテキストメインのゲームに特化した開発ツールがあります。 ...
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はじめに 前回、アンケートのコメント欄から配列と高速ループについてのリクエストをいただきました。 その際に、インベントリによるアイテム管理のできるプラットフォーマーゲームもご希望なさっておられたので、今回はできる限り簡単にインベントリを実装する手順をご紹介いたします。
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はじめに 前回、Vol.1では操作可能なプレイヤーキャラクターと、足場となるプラットフォームを作成しました。 今回は、ゲーム性を加えるためのゴール、敵キャラクター、ゲームクリア、ゲーム失敗の要素を追加していきます。
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