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はじめに ゲームデータをセーブしたりロードすることで、ゲームを閉じて再開したときにデータを引き継ぐことができます。 GDevelopには標準でストレージという機能が備わっており、簡単にデータの保存と読み込みができます。
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はじめに 前回、Vol.1では操作可能なプレイヤーキャラクターと、足場となるプラットフォームを作成しました。 今回は、ゲーム性を加えるためのゴール、敵キャラクター、ゲームクリア、ゲーム失敗の要素を追加していきます。
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