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はじめに ゲームデータをセーブしたりロードすることで、ゲームを閉じて再開したときにデータを引き継ぐことができます。 GDevelopには標準でストレージという機能が備わっており、簡単にデータの保存と読み込みができます。
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イベントループは、条件を満たしたイベントを1フレームにつき1回実行します。 高速ループは、条件を満たしたイベントを1フレームにつき指定回数繰り返します。 これが通常のループと高速ループの違いです。
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はじめに 今回のシリーズは、RPGのなかでもトップダウンタイプ(見下ろし型)のチュートリアルとなります。 その第一弾となる本記事ではプレイヤーとパーティーの移動に関するイベントを解説していきます。
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