ビヘイビア【Tween】

2024年4月3日水曜日

Behaviors GDevelop

X f B! P L

はじめに

Tweenは非常に強力なビヘイビアです。
どんなゲームジャンルでも必須級に扱えます。
Tweenを使いこなして表現の幅を広げましょう。

アクション

  • 位置
    座標をTweenさせることで、オブジェクトの滑らかな移動を表現できます。

  • 角度
    角度を変えたり、回転させることができます。

  • サイズ
    サイズやスケールを変更できます。

  • 不透明度
    不透明度を変更できます。


  • 色を変更できます。

  • 変数
    オブジェクト変数を変更することで、上記以外の値も自在にTweenさせることができます。

条件

  • Tweenが存在する
    該当するTweenが存在すれば真になります。

  • Tweenは再生を終了した
    該当するTweenの再生が終了したら真になります。
    この条件によってTweenをループさせることもできます。

  • Tweenをは再生中である
    該当するTweenが再生中なら真になります。

  • Tweenの進捗度
    0から1までのTweenの進捗度と、特定の値を比較します。

  • Tween識別子
    これらの条件にはTweenを識別する「Tween識別子」によって該当するTweenを指定します。

イージング

Tweenはイージングと呼ばれる緩急のパターンを指定できます。

オンラインデモ

プロジェクトファイル

おわりに

Tweenに関するご質問などがございましたら、お気軽にコメント欄からお尋ねくださいませ。

最後までお読みいただきありがとうございました😆
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My name is Cratier.
I'm an indie game developer.


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