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はじめに 前回、Vol.1では操作可能なプレイヤーキャラクターと、足場となるプラットフォームを作成しました。 今回は、ゲーム性を加えるためのゴール、敵キャラクター、ゲームクリア、ゲーム失敗の要素を追加していきます。
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GDevelopは非常にアップデートが頻繁です。 https://github.com/4ian/GDevelop/releases 上記リンクのリリースページをご覧のとおり、これまで少なくとも毎月ペース、多いときには月に4回くらいの超ハイペースで更新があります。
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はじめに 今回は、標準装備のビヘイビアすべてと、「準標準装備」といえるほど使用頻度の高いエクステンション(拡張機能)の一部を簡潔にご紹介します。(本記事はVersion: 5.3.189時点の投稿です) ビヘイビアやエクステンションはアップデートによって随時変更(追加あるいは...
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